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Storia facile per la classe terza
Il programma di storia per la classe terza primaria sviluppato per il recupero e il sostegno degli alunni con difficoltà.


Geografia facile-SECONDA PARTE
Il volume propone un approccio originale e strumenti particolari per superare tutte le difficoltà nello studio della geografia nella scuola primaria e secondaria di primo grado e consentire all’alunno un apprendimento facilitato.


Geografia facile-PRIMA PARTE
Il volume propone un approccio originale e strumenti particolari per superare tutte le difficoltà nello studio della geografia nella scuola primaria e secondaria di primo grado e consentire all’alunno un apprendimento facilitato.


Storia facile per la classe quarta
Il programma di storia per la classe quarta primaria sviluppato per il recupero e il sostegno degli alunni con difficoltà.


Storia facile per la classe quinta
In una nuova veste, con grafica e illustrazioni a colori, vengono proposti i principali contenuti del curricolo ministeriale, dalle civiltà greca all'impero Romano, attraverso testi semplificati e adattati per tre livelli di complessità su ogni argomento



Primi problemi aritmetici (Software)
Un programma educativo-didattico studiato per i bambini le bambine della scuola primaria che iniziano ad affrontare i primi problemi aritmetici, per aiutarli a individuare adeguate strategie di risoluzione, stimolando un atteggiamento attivo e consapevole


Disfaproblemi digitale
Web app che presenta 90 problemi, 90 sfide intuitive tratte dal libro Disfaproblemi che i bambini della scuola primaria possono risolvere su tablet, pc, LIM; consente di svolgere il percorso in digitale, arricchito di suggerimenti

Una matematica da favola - Livello 1 - Scuola Primaria
Programma per insegnare la matematica con il metodo della narrazione, superare gli ostacoli che si possono incontrare durante i primi anni della scuola primaria e entrare in comunicazione con la classe.


Matematica in allegria - Classe prima (Libro+Software)
Programma progettato per accompagnare gli studenti del primo anno della scuola primaria in un percorso di apprendimento della matematica in tappe di difficoltà crescente. Le attività proposte coinvolgono i bambini nella risoluzione di calcoli.


GimmeFive (kit libro + software)
Attività di laboratorio sul calcolo mentale di addizioni e sottrazioni (kit libro + software)
