Analisi di settore
Apprendere costruendo giochi: una guida agli ambienti digitali
Jeffrey Earp
Si tratta di una guida, realizzata a seguito del progetto europeo MAGICAL, con lo scopo di offrire una visione panoramica degli ambienti digitali utilizzabili per la costruzione dei giochi come attività didattica. Per facilitare il confronto fra i circa 60 prodotti considerati, questi sono elencati in una tabella insieme ad una serie di icone che ne descrivono le caratteristiche principali.