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Il servizio per la documentazione e l'orientamento sul software didattico e altre risorse digitali per l'apprendimento.
Realizzato dall'Istituto Tecnologie Didattiche del Consiglio Nazionale delle Ricerche, in collaborazione con MIUR e INDIRE.

Sticker Book

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Programma "open source" per la creazione di semplici ambienti grafici

Immagine di esempio della risorsa Sticker Book Immagine di esempio della risorsa Sticker Book
Livello scolare
Scuola dell'Infanzia
Primaria
Strategia didattica
Ambiente aperto
Lingua
Multilingue
Materia
Abilità di base
Grafica

Sommario


Il programma permette di creare degli scenari incollando degli appositi "adesivi" in tema con l’ambiente proposto (ad esempio per l'acquario pesci, anemoni di mare ecc., per la campagna mucche, pecore, galline ecc.). Gli adesivi possono essere ridimensionati, proposti in maniera speculare e/o e ruotati per meglio essere adattati allo sfondo. In particolare il programma è pensato per bambini che non sanno leggere e che non hanno mai usato il PC; il puntatore del mouse ha una forma molto grande, le icone sono grandi e, per utilizzare il programma in maniera completa, non è assolutamente richiesto al bambino di sapere leggere.
Scaricabile dalla rete al seguente indirizzo: http://stickers.seul.org

Note

Multilingue (Inglese, Francese, Svedese, Tedesco)>

Tipo di risorsa
Software
Anno di pubblicazione
2003

Gratuito
Pagina web del prodotto
http://stickers.seul.org

Opensource
Sistema Operativo Versione Download
GNU/Linux
GNU/Linux
PC
Scarica per linux
Codici ISO
05.15 - Abilità di base
05.24.06 - Ausili per l'esercizio di abilità grafiche