Esercitazioni sul piano cartesiano
Sommario
Il programma prevede esercitazioni con il piano cartesiano sottoforma di gioco.All'utente vengono date delle Vengono date delle coordinate cartesiane per poter piantare dei cavoli piantare nel punto da esse indicato. Se l'operazione é corretta agisce il cavolo viene messo a dimora altrimenti un coniglio se lo mangia. All'inizio del gioco si può definire il numero di tentativi possibili per concludere l'esercizio.
Scaricabile dalla rete al seguente indirizzo: http://www.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/index.asp
Note
Realizzato nell'ambito del progetto DANT- Didattica Assistita dalle Nuove Tecnologie dell'IPRASE TRENTINO.
Disponibile anche online e su CD-ROM allegato al testo: R. Nesler (a cura di), Didattica Assistita dalle Nuove Tecnologie, Editore Provincia Autonoma di Trento - IPRASE TRENTINO, 2004
- Tipo di risorsa
- Software
- Anno di pubblicazione
- 2006
- Editore
- IPRASE TRENTINO
http://www.iprase.tn.it
- Pagina web del prodotto
- https://www.iprase.tn.it/giochi-didattici
- Codici ISO
- 05.18.15 - Ausili per l'esercizio della matematica e delle scienze fisiche