Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility Essediquadro: Pixar in a box
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Il servizio per la documentazione e l'orientamento sul software didattico e altre risorse digitali per l'apprendimento.
Realizzato dall'Istituto Tecnologie Didattiche del Consiglio Nazionale delle Ricerche, in collaborazione con MIUR e INDIRE.

Pixar in a box

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Percorso didattico tramite video che illustrano come la matematica può essere usata per creare animazioni.

Immagine di esempio della risorsa Pixar in a box Immagine di esempio della risorsa Pixar in a box
Livello scolare
Secondaria 1 grado
Secondaria 2 grado
Altro
Strategia didattica
Esposizione
Mista
Tutoriale
Lingua
Francese
Inglese
Multilingue
Spagnolo
Materia
Grafica
Matematica
Multidisciplinare

Sommario


Dalla collaborazione tra Pixar Animation Studios e Khan Academy, nasce questo progetto (sponsorizzato da Disney) che mira ad insegnare tramite videolezioni ed esemplificazioni, come la matematica può essere usata per creare animazioni.

Si tratta di un mini corso, composto da una raccolta di video, fruibili online,organizzati in percorsi tematici, che illustrano come attraverso la matematica sia possibile progettare personaggi e scenari animati e come tutit i movimenti che essi compiono sullo schermo con risultati "realistici" (ampiezza, velocità, illusione della forza e dei pesi, ecc) siano direttamente collegati e descrivibili con algoritmi e curve . Non occorre padroneggiare strumenti di editing in 3D o di elaborazione immagini, ma piuttosto conoscere contenuti matematici.

E' necessario registrarsi sul portale, tramite il proprio account gmail o facebook o creandone uno nuovo; il sistema tiene traccia dei progressi, nella fruizione delle videolezioni. E' possibile partecipare ad un forum in cui porre dubbi e domande rispetto alle tematiche delle singole lezioni.

Tipo di risorsa
Risorsa Online - Videolezione
Sito
Anno di pubblicazione
2015

Gratuito
Pagina web del prodotto
https://www.khanacademy.org/partner-content/pixar
Sistema Operativo Versione Download
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Codici ISO
05.24.06 - Ausili per l'esercizio di abilità grafiche
05.18.15 - Ausili per l'esercizio della matematica e delle scienze fisiche