Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility Essediquadro: Lightbot (web)
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Il servizio per la documentazione e l'orientamento sul software didattico e altre risorse digitali per l'apprendimento.
Realizzato dall'Istituto Tecnologie Didattiche del Consiglio Nazionale delle Ricerche, in collaborazione con MIUR e INDIRE.

Lightbot (web)

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Gioco dove i bambini possono sperimentare principi di programmazione

Immagine di esempio della risorsa Lightbot (web) Immagine di esempio della risorsa Lightbot (web)
Livello scolare
Primaria
Secondaria 1 grado
Strategia didattica
Gioco
Problem solving
Lingua
Francese
Inglese
Italiano
Multilingue
Tedesco
Spagnolo
Materia
Logica e problem solving
Tecnologia

Sommario


Lightbot propone diversi rompicapo, di difficoltà e complessità crescente, da risolvere ricorrendo a principi di programmazione, facendo uso di logica di programmazione per risolvere i livelli. Ci sono 60 livelli. Obiettivo del gioco è quello di far muovere un robot su una matrice di piastrelle, anche tridimensionale, in modo che accenda di giallo tutte quelle di colore blu. i giocatori così si troveranno a fare ricorso a 

  • procedure,
  • loop,
  • condizionali.

Le funzioni non vengono scritte ma si utilizzano icone che rappresentano le varie possibilità di movimento per il robot (passo avanti, rotazione, salto, ecc); terminata la composizione della sequenza si da il via all'esecuzione con il tasto start e il robot la esegue passo dopo passo.

Note

Nella versione web, fruibile online dal browser del proprio computer è richiesto Flash Player.

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Il gioco è disponibile anche come App per iOS, Android e WinRT.  Nella versione Android consente di registrare più utenti e di conservarne i progressi; a pagamento (vedere negli store dei diversi sistemi)

Tipo di risorsa
Sito
Anno di pubblicazione
2015
Pagina web del prodotto
https://lightbot.com/flash.html
Sistema Operativo Versione Download
Windows
Windows
PC
Scarica per windows
MacOS
MacOS
Mac
Scarica per macos
Codici ISO
05.18.15 - Ausili per l'esercizio della matematica e delle scienze fisiche