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Il servizio per la documentazione e l'orientamento sul software didattico e altre risorse digitali per l'apprendimento.
Realizzato dall'Istituto Tecnologie Didattiche del Consiglio Nazionale delle Ricerche, in collaborazione con MIUR e INDIRE.

In SD2informa sono presenti 220 notizie

[Segnalazioni] Portale SIVA - Fondazione Don Carlo Gnocchi

Portale SIVA - Fondazione Don Carlo Gnocchi

Il Portale Italiano di informazione, guida e orientamento sugli ausili tecnici per l'autonomia, la qualità di vita e la partecipazione delle persone con disabilità. Una panoramica sistematica e aggiornata delle tecnologie assistive disponibili in Italia e in Europa

Il Portale SIVA (http://portale.siva.it/it-IT/home/default) è un servizio pubblico di informazione su tutto ciò che la tecnologia può oggi offrire al servizio di una migliore autonomia, qualità di vita e partecipazione delle persone con disabilità, o anche delle persone anziane che incontrano difficoltà nelle attività della vita quotidiana. Integrato nella rete EASTIN, è anche in grado di offrire panoramiche sugli ausili presenti sul mercato mondiale. E' un'iniziativa della Fondazione Don Gnocchi, con finalità sociali e scientifiche, indipendente da ogni interesse commerciale.

L’ambito di interesse del Portale è quello definito dalla Classificazione standard degli ausili En Iso 9999:2016, con esclusione di quei prodotti che non hanno come obiettivo primario quello di sostenere l’autonomia della persona bensì un obiettivo terapeutico o didattico (apparecchiature di supporto all’assistenza medica; strumenti finalizzati a supportare percorsi di rieducazione funzionale o di apprendimento e che cessano la loro funzione una volta completati tali percorsi, come ad esempio attrezzature per fisioterapia, apparecchiature di esercitazione, strumenti informatici per l’apprendimento di determinate abilità/competenze…”).”

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[Banca dati] Social Books Creator

Social Books Creator” nuova risorsa (Risorsa online - Web app) inserita il 29/04/2021 - Web app per la creazione e la condivisione di contenuti digitali altamente accessibili che consente di trasforma la classe in un team editoriale

  • area disciplinare: Tecnologia, Utilità, Ed. linguistica - italiano, Strumenti di lavoro, Multidisciplinare 
  • livello scolare: Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado

Sommario:

SOCIAL BOOKS CREATOR (https://cooperative-press.eu/ ) è una web app progettata per la creazione di risorse digitali altamente accessibili, chiamate Social Book per via della loro natura collaborativa.

SBC consente una scrittura condivisa, attraverso la creazione di gruppi di lavoro formati da insegnanti, studenti e studentesse.
Social Books Creator si compone di due ambienti principali:

  • SOCIAL BOOKS EDITOR: è la piattaforma con cui progettare e scrivere i libri digitali
  • SOCIAL BOOKS COOPERATIVE PRESS: è il repository che raccoglie e rende disponibili risorse educative aperte, che potranno essere scaricate e riutilizzate da altri/e docenti.

Per utilizzare l'Editor è sufficiente registrarsi, compilando questo form (https://cooperative-press.eu/auth/register). I Social Books pubblicati nel repository sono invece accessibili senza registrazione.


L'applicazione è uno dei 3 output creati nella cornice del progetto All Inclusive School (https://allinclusiveschool.eu/), co-finanziato dal progamma Erasmus+.

[Approfondimenti] APProvando - districarsi nel complicato mondo delle APP - limitazioni uditive

"APProvando - districarsi nel complicato mondo delle APP - limitazioni uditive " la nuova risorsa inserita in "Analisi di settore" (27/10/2020)

per materia: Integrazione, Prerequisiti e per livello/i scolare/i: Scuola dell'Infanzia, Scuola dell'Infanzia, Primaria, Primaria, Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado, Università, Altro.

[Banca dati] Greco Antico App (Android)

Greco Antico App (Android)” nuova risorsa (APP) inserita il 06/10/2020 - App che raccoglie numerose risorse ideali per chi studia il greco al liceo o da autodidatta

  • area disciplinare: Ed. linguistica - greco 
  • livello scolare: Secondaria 2 grado

Sommario:

 

 Greco Antico App raccoglie numerose risorse ideali per chi studia il greco antico al liceo classico e da autodidatta. 

L’app è organizzata in 5 sezioni:

1) TEORIA: un compendio di grammatica e sintassi del greco antico, con oltre 100 argomenti facilmente navigabili e accessibili in pochi istanti tramite un motore di ricerca. I contenuti sono caratterizzati da uno stile semplice e un’abbondanza di tabelle, schemi, esempi, aneddoti. 

Inoltre, per consentire una migliore organizzazione dello studio, ogni voce di grammatica è caratterizzata da un pannello che riporta la difficoltà dell’argomento (da 1 a 5), il tempo indicativo di studio e il tempo indicativo di ripasso.

2) LEZIONI: questa sezione è pensata per gli autodidatti e per chi ha bisogno di recuperare la materia. Infatti sono presenti 10 lezioni progressive, con tutti gli argomenti di grammatica e sintassi del greco antico presentati con una logica di propedeuticità di apprendimento.

Inoltre in questa sezione è possibile trovare un “mini corso di greco in 1 giorno”, grazie al quale gli aspiranti neofiti possono valutare in breve se lo studio della lingua greca classica possa essere di loro gradimento. 

3) VERSIONI: un archivio di versioni tradotte in italiano, organizzate per autore (circa 20 nomi) e per libro di provenienza (circa 10 testi scolastici). Un motore di ricerca completa la possibilità di rintracciare la traduzione di proprio interesse.

4) MATURITÀ: questa sezione è specificamente concepita per aiutare gli studenti maturandi a prepararsi alla versione della seconda prova di Maturità. Vengono presentati i brani di greco antico di seconda prova degli anni precedenti, a partire dall’anno 1991.

Per ciascun brano viene presentato il testo greco originale, una traduzione ragionata ed una guida passo-passo alla traduzione.

L’idea è quella di far prendere confidenza al maturando con il livello di difficoltà dei brani scelti dal Ministero dell’Istruzione per la seconda prova: con il testo greco originale lo studente può esercitarsi nella traduzione, può confrontare la propria traduzione con quella presente nell’app e può seguire passo a passo la guida raffinando le proprie considerazioni nell’atto di tradurre.

5) EXTRA: in questa sezione sono presenti i consigli degli autori (e un metodo) per tradurre bene dal greco antico, l’accesso a una risorsa online per analizzare i lemmi flessi, nonché le funzioni per condividere l’app e per contattare gli autori.

 

Sommario fornito dall'autore Giovanbattista Pia  info@appantiche.it 

 

[Banca dati] Greco Antico App (IOS)

Greco Antico App (IOS)” nuova risorsa (APP) inserita il 06/10/2020 - App che raccoglie numerose risorse ideali per chi studia il greco al liceo o da autodidatta

  • area disciplinare: Ed. linguistica - greco 
  • livello scolare: Secondaria 2 grado

Sommario:

 Greco Antico App raccoglie numerose risorse ideali per chi studia il greco antico al liceo classico e da autodidatta. 

L’app è organizzata in 5 sezioni:

1) TEORIA: un compendio di grammatica e sintassi del greco antico, con oltre 100 argomenti facilmente navigabili e accessibili in pochi istanti tramite un motore di ricerca. I contenuti sono caratterizzati da uno stile semplice e un’abbondanza di tabelle, schemi, esempi, aneddoti. 

Inoltre, per consentire una migliore organizzazione dello studio, ogni voce di grammatica è caratterizzata da un pannello che riporta la difficoltà dell’argomento (da 1 a 5), il tempo indicativo di studio e il tempo indicativo di ripasso.

2) LEZIONI: questa sezione è pensata per gli autodidatti e per chi ha bisogno di recuperare la materia. Infatti sono presenti 10 lezioni progressive, con tutti gli argomenti di grammatica e sintassi del greco antico presentati con una logica di propedeuticità di apprendimento.

Inoltre in questa sezione è possibile trovare un “mini corso di greco in 1 giorno”, grazie al quale gli aspiranti neofiti possono valutare in breve se lo studio della lingua greca classica possa essere di loro gradimento. 

3) VERSIONI: un archivio di versioni tradotte in italiano, organizzate per autore (circa 20 nomi) e per libro di provenienza (circa 10 testi scolastici). Un motore di ricerca completa la possibilità di rintracciare la traduzione di proprio interesse.

4) MATURITÀ: questa sezione è specificamente concepita per aiutare gli studenti maturandi a prepararsi alla versione della seconda prova di Maturità. Vengono presentati i brani di greco antico di seconda prova degli anni precedenti, a partire dall’anno 1991.

Per ciascun brano viene presentato il testo greco originale, una traduzione ragionata ed una guida passo-passo alla traduzione.

L’idea è quella di far prendere confidenza al maturando con il livello di difficoltà dei brani scelti dal Ministero dell’Istruzione per la seconda prova: con il testo greco originale lo studente può esercitarsi nella traduzione, può confrontare la propria traduzione con quella presente nell’app e può seguire passo a passo la guida raffinando le proprie considerazioni nell’atto di tradurre.

5) EXTRA: in questa sezione sono presenti i consigli degli autori (e un metodo) per tradurre bene dal greco antico, l’accesso a una risorsa online per analizzare i lemmi flessi, nonché le funzioni per condividere l’app e per contattare gli autori.

 

Sommario fornito dall'autore Giovanbattista Pia  info@appantiche.it 

[Banca dati] iLatinista (Android)

iLatinista (Android)” nuova risorsa (APP) inserita il 06/10/2020 - App che raccoglie numerose risorse ideali per chi studia il latino al liceo o da autodidatta

  • area disciplinare: Ed. linguistica - latino 
  • livello scolare: Secondaria 2 grado

Sommario:

L’app è organizzata in 2 sezioni principali oltre ad una di servizio:

1) TEORIA: un compendio di grammatica e sintassi del latino, con oltre 100 argomenti facilmente navigabili e accessibili in pochi istanti tramite un motore di ricerca. I contenuti sono caratterizzati da uno stile semplice e un’abbondanza di tabelle, schemi, esempi, aneddoti.

Inoltre, per consentire una migliore organizzazione dello studio, ogni voce di grammatica è caratterizzata da un pannello che riporta la difficoltà dell’argomento (da 1 a 5), il tempo indicativo di studio e il tempo indicativo di ripasso.

Sempre all’interno della sezione Teoria, sono presenti 3 voci per lo studio (“fondamenti”, “potenziamento” e “rifinitura”) che presentano le voci della grammatica latina con un ordine propedeutico per l’apprendimento.

2) MATURITÀ: questa sezione è specificamente concepita per aiutare gli studenti maturandi a prepararsi alla versione della seconda prova di Maturità. Vengono presentati i brani di latino delle seconde prove degli anni precedenti, a partire dall’anno 1992.

Per ciascun brano viene presentato il testo originale in latino, ed una traduzione ragionata realizzata dagli autori dell’app.

L’idea è quella di far prendere confidenza al maturando con il livello di difficoltà dei brani scelti dal Ministero dell’Istruzione per la seconda prova: con il testo originale lo studente può esercitarsi nella traduzione e può confrontare la propria traduzione con quella presente nell’app.

3) EXTRA: questa sezione presenta le funzioni di servizio, quali la condivisione dell’app e il modulo di contatto degli sviluppatori.

 

Sommario fornito dall'autore Giovanbattista Pia  info@appantiche.it 

[Banca dati] iLatinista (IOS)

iLatinista (IOS)” nuova risorsa (APP) inserita il 06/10/2020 - App che raccoglie numerose risorse ideali per chi studia il latino al liceo o da autodidatta

  • area disciplinare: Ed. linguistica - latino 
  • livello scolare: Secondaria 2 grado

Sommario:

L’app è organizzata in 2 sezioni principali oltre ad una di servizio:

1) TEORIA: un compendio di grammatica e sintassi del latino, con oltre 100 argomenti facilmente navigabili e accessibili in pochi istanti tramite un motore di ricerca. I contenuti sono caratterizzati da uno stile semplice e un’abbondanza di tabelle, schemi, esempi, aneddoti.

Inoltre, per consentire una migliore organizzazione dello studio, ogni voce di grammatica è caratterizzata da un pannello che riporta la difficoltà dell’argomento (da 1 a 5), il tempo indicativo di studio e il tempo indicativo di ripasso.

Sempre all’interno della sezione Teoria, sono presenti 3 voci per lo studio (“fondamenti”, “potenziamento” e “rifinitura”) che presentano le voci della grammatica latina con un ordine propedeutico per l’apprendimento.

2) MATURITÀ: questa sezione è specificamente concepita per aiutare gli studenti maturandi a prepararsi alla versione della seconda prova di Maturità. Vengono presentati i brani di latino delle seconde prove degli anni precedenti, a partire dall’anno 1992.

Per ciascun brano viene presentato il testo originale in latino, ed una traduzione ragionata realizzata dagli autori dell’app.

L’idea è quella di far prendere confidenza al maturando con il livello di difficoltà dei brani scelti dal Ministero dell’Istruzione per la seconda prova: con il testo originale lo studente può esercitarsi nella traduzione e può confrontare la propria traduzione con quella presente nell’app.

3) EXTRA: questa sezione presenta le funzioni di servizio, quali la condivisione dell’app e il modulo di contatto degli sviluppatori.

 

Sommario fornito dall'autore Giovanbattista Pia  info@appantiche.it 

[Banca dati] BRAIN DOTS

BRAIN DOTS” nuova risorsa (APP) inserita il 31/08/2020 - App per bambini e adulti per promuovere abilità cognitive di base

  • area disciplinare: Abilità di base 
  • livello scolare: Scuola dell'Infanzia, Primaria, Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado, Università

Sommario:

Questa app permette di unire due puntini grazie alla creazione di figure e passaggi; utile per aumentare e incrementare le capacità di pianificazione, risoluzione problemi  e coordinazione oculo-motoria in bambini e adulti. Livelli di difficoltà crescente

[Banca dati] Toca Store (iOS)

Toca Store (iOS) ” nuova risorsa (APP) inserita il 02/01/2020 - Gioco simbolico

  • area disciplinare: Abilità di base 
  • livello scolare: Scuola dell'Infanzia, Primaria

Sommario:

Toca Store è un negozio virtuale progettato per due giocatori, un venditore e un cliente. Il venditore seleziona dal proprio catalogo 5 oggetti da mettere in vendita. Successivamente il cliente si reca alla cassa e paga con le monete (10) che ha nel portafoglio il prezzo assegnato dal venditore per ciascun oggetto (da 1 a 5 monete). Ogni articolo acquistato va spostato nella borsa della spesa finché i soldi sono terminati. A questo punto il registratore di cassa emette uno scontrino e, se mancano dei soldi per l'ultimo oggetto, il portafoglio animato strizza l'occhio e appaiono per magia le monete necessarie. Ad ogni partita si invertono i turni tra i giocatori. L'app, sebbene molto semplice e ripetitiva, lascia molto spazio alla creatività e allo sviluppo di abilità trasversali attraverso i dialoghi che si possono instaurare tra l'adulto di riferimento e il bambino. Può, inoltre, essere un valido aiuto per stimolare il gioco simbolico in un setting di tipo terapeutico, come gli altri giochi dello sviluppatore Tocaboca.

[Banca dati] Sensory Light Box (IOS)

Sensory Light Box (IOS)” nuova risorsa (APP) inserita il 02/01/2020 - Stimolazione sensoriale - causa ed effetto

  • area disciplinare: Abilità di base 
  • livello scolare: Scuola dell'Infanzia, Primaria, Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado, Università

Sommario:

Sensory Light Box è un app originariamente creata per adolescenti con disturbo dello spettro dell'autismo e per portatori di una serie di esigenze complesse, tra cui anche problemi alla vista. I suoni e la grafica sono, tuttavia, adatti a qualsiasi età, tanto da poter essere utilizzata anche da genitori con bambini piccoli e in strutture di assistenza per gli anziani.

L'app utilizza animazioni, musica e suoni astratti per introdurre le abilità motorie di base e la consapevolezza della relazione di causa ed effetto. Include 30 diverse scene con la disponibilità di personalizzare una gamma di colori, contrasti e opzioni di sfondo.

Light Box è disponibile anche in versione desktop (gratuita per uso non commerciale) per i sistemi operativi Windows e OSX. La versione desktop include, a differenza dell'app, il supporto per LEAP Motion, mouse, schermi multitouch e molti altri controller.

La versione 3.0 presenta una grafica migliorata e opzioni aggiuntive per dispositivi di puntamento tramite movimento della testa o degli occhi. Il supporto per sistema di neurofeedback di Neurosky, permette anche di rilevare i blink oculari.

[Banca dati] Terapia cognitiva e linguistica per bambini MITA (Android)

Terapia cognitiva e linguistica per bambini MITA (Android)” nuova risorsa (APP) inserita il 02/01/2020 - Suite di attività per lo sviluppo di abilità di base

  • area disciplinare: Abilità di base 
  • livello scolare: Scuola dell'Infanzia, Primaria

Sommario:

MITA è un'applicazione per un intervento precoce per bambini con autismo, ritardi nello sviluppo e difficoltà di apprendimento. L'app include puzzle vivaci e interattivi, progettati per aiutare i bambini ad integrare mentalmente più oggetti, un'abilità che ha ripercussioni nell'apprendimento in generale. L'utilizzo di MITA potrebbe consentire miglioramenti significativi nello sviluppo globale di un bambino, in particolare nei settori del linguaggio, dell'attenzione e delle abilità visive.

Gli esercizi di linguaggio e terapia cognitiva proposti nel MITA possono essere usati dai bambini con ritardo del linguaggio, disturbo dello spettro autistico (DSA), disturbo pervasivo dello sviluppo (EDD), disabilità intellettiva e dello sviluppo, trisomia 21 (sindrome di Down) e altri disturbi del neurosviluppo in aggiunta alla terapia linguistica convenzionale.

LA SCIENZA ALLA BASE DEL PROGETTO: La capacità di un bambino di notare e di rispondere a molteplici segnali visivi presentati simultaneamente è la più critica. Questa capacità è tipicamente compromessa in individui con autismo, portando a ciò che è comunemente descritto come 'sovraselettività di stimolo' o 'visione a tunnel'. La ricerca  che migliorare la capacità di rispondere a più indizi riduce la sovraselettività degli stimoli, che a sua volta porta a notevoli miglioramenti nell'apprendimento generale. Sul sito del produttore sono presenti articoli e approfondimenti teorici.

CARATTERISTICHE: • Ogni gioco è adattivo e offre esercizi corrispondenti al livello di difficoltà appropriato per il bambino in quel dato momento. • La selezione dei giochi è adattiva. I nuovi giochi verranno automaticamente selezionati in base alle prestazioni del bambino. • Il semplice meccanismo di 'drag-and-drop' facilita la selezione e lo spostamento degli oggetti da parte dei bambini. • Approccio strutturato agli esercizi cognitivi, con 6 giochi che i bambini possono completare ogni giorno prima di ottenere un divertente riconoscimento alla fine dei loro esercizi quotidiani. • I personaggi animati e i momenti di gioco manterranno il bambino impegnato mentre impara e si diverte. • La disponibilità di vari temi di gioco permetteranno al tuo bambino di scegliere quello che lo attrae di più. • Ogni bambino adorerà l'interfaccia intuitiva e semplice dalla grafica attraente • Non c'è pubblicità.

MITA è una piattaforma assolutamente sicura per i bambini - non c'è possibilità per cui si riesca a contattare il bambino dall'esterno.

MITA è sviluppato dal Dr. A. Vyshedskiy, un neuroscienziato dell'Università di Boston; R. Dunn, uno specialista di educazione infantile precoce dell'Università di Harvard; Educato al MIT, J. Elgart e un gruppo di artisti e sviluppatori pluripremiati che lavorano al fianco di esperti terapeuti.

 

[Banca dati] Ardora 8

Ardora 8” nuova risorsa (SOFTWARE) inserita il 02/01/2020 - Strumento per la creazione di contenuti didattici multimediali

  • area disciplinare: Utilità, Strumenti di lavoro, Multidisciplinare 
  • livello scolare: Scuola dell'Infanzia, Primaria, Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado

Sommario:

"Ardora è un software didattico per insegnanti, che consente loro di creare il proprio contenuto web in modo molto semplice, senza la necessità di avere alcuna conoscenza tecnica di web design o programmazione.

Con Ardora si possono creare oltre 35 diversi tipi di attività interattive, quali cruciverba, ricerca di parole, attività di riempimento e cloze, completamento di pannelli grafici, simmetrie, rotazioni, traslazioni su disegni e immagini, realizzazione di diagrammi, etc. Si possono realizzare inoltre più di 10 diversi tipi di pagine multimediali: gallerie di immagini, viste panoramiche o zoom, lettori mp3 o mp4, etc. Le attività denominate "Pagine all'interno di un server" sono state progettate principalmente per il lavoro collaborativo tra studenti; ricordiamo, tra le varie possibilità: annotazioni e album collettivi, linee del tempo, poster, chat, sistemi di commenti (blog) e di gestione file.

Gli insegnanti dovranno concentrare i loro sforzi solo sugli elementi da inserire nel loro progetto e non sugli aspetti tecnico-informatici.

Ardora 8 crea contenuti sotto la più recente tecnologia web: html5, css3, Javascript phpquindi non c'è bisogno di installare alcun plugin; questo significa che è possibile accedere ai contenuti realizzati a prescindere dal sistema operativo e/o dal dispositivo utilizzato (tabletsmartphone, etc.). Sarà solamente necessario avere installato sui propri device un browser che supporti standard recenti come Firefox, Chrome o Opera."

 

Tratto dal sito dell'autore http://webardora.net/index_it.htm

[Approfondimenti] A proposito di strumenti per creare quiz in classe e a casa

"A proposito di strumenti per creare quiz in classe e a casa " la nuova risorsa inserita in "Analisi di settore" (27/11/2018)

per materia: Interdisciplinare, Linguistico-artistico-espressiva, Matematico-scientifico-tecnologica, Storico-geografica e per livello/i scolare/i: Primaria, Primaria, Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado, Università, Altro.

[Approfondimenti] A proposito di applicazioni per realizzare o gestire immagini e video

"A proposito di applicazioni per realizzare o gestire immagini e video" la nuova risorsa inserita in "Analisi di settore" (24/08/2018)

per materia: Interdisciplinare, Linguistico-artistico-espressiva e per livello/i scolare/i: Primaria, Primaria, Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado, Altro.

[Approfondimenti] A proposito di strumenti per creare fumetti

"A proposito di strumenti per creare fumetti" la nuova risorsa inserita in "Analisi di settore" (09/07/2018)

per materia: Interdisciplinare, Linguistico-artistico-espressiva e per livello/i scolare/i: Primaria, Primaria, Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado, Altro.

[Banca dati] Aloud! (iOS)

Aloud! (iOS)” nuova risorsa (APP) inserita il 06/06/2018 - Sintesi vocale che permette anche di prendere appunti

  • area disciplinare: Utilità, Ed. linguistica - italiano, Strumenti di lavoro 
  • livello scolare: Primaria, Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado, Università

Sommario:

Questa app permette di prendere appunti (registra appunti scritti con la tastiera del tablet/cellulare oppure dettati a voce) e di leggerli grazie ad una sintesi vocale.

Le sue caratteristiche principali sono: chiara  sintesi vocale (velocità di lettura regolabile) e semplicità d'uso.

Aloud! potrebbe essere utile a tutti i bambini in età scolare con difficoltà nel prendere appunti velocemente e soprattutto con difficoltà nella lettura, ovvero alunni con Disturbi Specifici di Apprendimento (DSA),  con disabilità cognitive o ipovedenti. Questa app può favorire l’inclusione scolastica.

[Banca dati] iWinABC (iOS)

iWinABC (iOS)” nuova risorsa (APP) inserita il 06/06/2018 - Questa app facilita la lettura di testi evidenziando parole o sillabe.

  • area disciplinare: Utilità, Ed. linguistica - italiano 
  • livello scolare: Primaria, Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado, Università

Sommario:

In questa app, il contenuto di un testo scelto dal Lettore viene scandito in sillabe o in parole e presentato nella pagina elemento per elemento, con persistenza automatica regolabile o controllata manualmente. Le caratteristiche principali sono: regolabili tipo e dimensioni testo, interlinea, modalità scansione testo (sillabe o parole), evidenziazione sillabe/parole, velocità evidenziazione (regolabile in sillabe al secondo), colore evidenziatore (giallo, verde o fucsia), visibilità del testo dopo la lettura (visibile, attenuato, invisibile). Questa app potrebbe essere utile a tutti i bambini in età scolare con difficoltà nella lettura, in particolare alunni con dislessia.

[Banca dati] Calcolatrice Parlante (iOS)

Calcolatrice Parlante (iOS)” nuova risorsa (APP) inserita il 06/06/2018 - La calcolatrice parlante facilita l'apprendimento dei numeri e delle operazioni di base ed è pensata come strumento compensativo di sintesi vocale

  • area disciplinare: Matematica 
  • livello scolare: Primaria, Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado, Università

Sommario:

Questa app è rivolta ai bambini per facilitare l'apprendimento dei numeri e delle operazioni di base ed è pensata anche come strumento compensativo di sintesi vocale per l'inclusione degli alunni con Bisogni Educativi Speciali (BES) e Disturbi Specifici di Apprendimento (DSA). Grazie alla chiarezza della sintesi vocale, alla semplicità d'uso e alla grandezza dei tasti questa applicazione, risulta ideale per chiunque abbia difficoltà nello riconoscere le cifre. La calcolatrice comprende: - Le quattro operazioni fondamentali (somma, prodotto, moltiplicazione e divisione); - Funzioni aggiuntive come la radice quadrata, la percentuale, l'elevamento a potenza eccetera; - Funzione che disabilita il sonoro; - Aspetto grafico selezionabile tra varie tonalità.

[Banca dati] Calcolatrice Parlante (Android)

Calcolatrice Parlante (Android)” nuova risorsa (APP) inserita il 06/06/2018 - La calcolatrice parlante facilita l'apprendimento dei numeri e delle operazioni di base ed è pensata come strumento compensativo di sintesi vocale

  • area disciplinare: Matematica 
  • livello scolare: Primaria, Secondaria 1 grado, Secondaria 2 grado, Università

Sommario:

Questa app è rivolta ai bambini per facilitare l'apprendimento dei numeri e delle operazioni di base ed è pensata anche come strumento compensativo di sintesi vocale per l'inclusione degli alunni con Bisogni Educativi Speciali (BES) e Disturbi Specifici di Apprendimento (DSA). Grazie alla chiarezza della sintesi vocale, alla semplicità d'uso e alla grandezza dei tasti questa applicazione, risulta ideale per chiunque abbia difficoltà nello riconoscere le cifre. La calcolatrice comprende: - Le quattro operazioni fondamentali (somma, prodotto, moltiplicazione e divisione); - Funzioni aggiuntive come la radice quadrata, la percentuale, l'elevamento a potenza eccetera; - Funzione che disabilita il sonoro; - Aspetto grafico selezionabile tra varie tonalità.

[Banca dati] Simoo semplice (iOS)

Simoo semplice (iOS)” nuova risorsa (APP) inserita il 17/04/2018 - App per lo sviluppo della memoria visuo-spaziale

  • area disciplinare: Abilità di base 
  • livello scolare: Scuola dell'Infanzia

Sommario:

In questo gioco, sono presenti 4 mucche. Queste mucche muggiscono una alla volta e viene richiesto al bambino di toccare nella sequenza corretta le mucche che hanno muggito in precedenza.
Si parte da una sola mucca che muggisce ed il bambino deve toccarla. Se risponde correttamente, successivamente le mucche che muggiranno saranno 2 ed il bambino deve toccare le due mucche che hanno muggito, secondo l’ordine osservato.
Il gioco è costruito sul principio “dal più semplice al più complesso” e man mano che il bambino risponde correttamente, il gioco diventerà sempre più difficile (es. muggisce una mucca, poi due mucche, poi tre mucche e così via). Il gioco finisce quando il bambino sbaglia a riprodurre la sequenza osservata.

[Banca dati] Find It : Hidden Objects for Children & Toddlers (Android)

Find It : Hidden Objects for Children & Toddlers (Android)” nuova risorsa (APP) inserita il 17/04/2018 - App per lo sviluppo dell’attenzione e della discriminazione visiva

  • area disciplinare: Abilità di base 
  • livello scolare: Scuola dell'Infanzia

Sommario:

Questa app aiuta i bambini in età prescolare a sviluppare l’attenzione e la discriminazione visiva.

L’app include 24 mini-giochi (4 per la versione gratuita) in cui i bambini devono cercare tra vari oggetti quello indicato nella lente di ingrandimento.

Per ogni mini-gioco è possibile scegliere tra tre modalità: facile, medio, difficile.